Inteligența artificială se invită în lumea muzicală. Ce loc mai râmâne omului?

Ați asculta o simfonie scrisă de un program de inteligență artificială? Dar o piesă pop? Vremurile în care omul va juca un rol secundar în creația muzicală nu sunt așa departe.

Muzica bazată pe programe de inteligenţă artificială (AI), mult timp o creaţie ce a rămas limitată în spaţiul laboratoarelor de cercetare, a început să ajungă tot mai mult pe platformele de streaming, în industria jocurilor video şi, în curând, va fi disponibilă inclusiv în cinematografe, sub coordonarea unor antreprenori vizionari, informează AFP.

Deşi încă din anii 1970 compozitorul Pierre Boulez a explorat această idee alături de cercetătorii de la IRCAM (Institutul de cercetare şi coordonare acustic-muzicală) pe care l-a înfiinţat el însuşi, abia în epoca actuală primele fragmente muzicale de acest tip au ajuns la publicul larg.

Aiva, un start-up din Luxemburg, a lansat în 2016 “Genesis”, un prim album de muzică simfonică bazată pe învăţare profundă (deep learning).

„Avem un algoritm, pe care l-am alimentat cu muzică clasică, de Bach, Beethoven, Mozart. Începând de la aceste 20.000 de partituri, Aiva îşi va face o idee despre ceea ce înseamnă muzica, va efectua o modelare matematică a acestui stil. Şi, apoi, îi vom cere să compună opere originale cu criterii precise, durată, tonalitate, stil…”, a explicat pentru AFP Arnaud Decker, directorul de marketing al companiei Aiva.

Muzicieni adevăraţi validează apoi fragmentele muzicale create de algoritmi sau le resping.

Aiva a compus în acest fel anul trecut un fragment muzical pentru ziua naţională a Luxemburgului. Acea comandă a Guvernului local a fost interpretată de 150 de muzicieni şi 80 de corişti, o premieră pentru o compoziţie creată de un program de inteligenţă artificială, care nu a trecut însă fără să creeze câteva controverse în această ţară.

„Ambiţia noastră nu este să îi înlocuim pe oameni, vrem să compunem muzică pentru domenii în care oamenii nu pot să o facă”, precum jocurile video, care au nevoie de sute de ore de muzică, dar şi cinematografie, videoclipuri sau reclame, care au termene de producţie foarte scurte, a explicat Pierre Barreau, unul dintre creatorii acestui start-up.

Iar comenzile se înmulţesc pentru tânăra companie luxemburgheză: Aiva a compus astfel un fragment muzical pentru o conferinţă organizată de Nvidia, un gigant american al plăcilor grafice, ai cărei reprezentanţi s-au declarat seduşi de această tehnologie.

Aiva a produs, de asemenea, prima bandă sonoră compusă de o formă de inteligenţă artificială pentru un joc video: tema muzicală a jocului “Pixelfield – Battle Royale”.

Stromae și muzica creată de inteligența artificială

O colaborare strânsă între artişti, precum Stromae şi Kiesza, şi inteligenţa artificială a stat la baza albumului “Hello World”, lansat în ianuarie 2018 pe mai multe platforme online, inclusiv pe platforma Spotify.

Acest album a fost conceput ca o punere în practică a unui proiect de cercetări ştiinţifice, denumit “Flow Machines”, iniţiat de grupul Sony.

Computerele, incapabile de emoție

„Maşina sugerează anumite lucruri, iar artistul este curatorul”.

Dar “pentru a crea un fragment cu adevărat interesant, trebuie să existe o intenţie, să fie introdusă o emoţie. Maşina va fi mult timp incapabilă să facă acest lucru”, a adăugat acelaşi specialist, scrie Agerpres.

Experimentul l-a convins pe artistul belgian Stromae. „Este aceeaşi trecere ca de la muzica organică la muzica electronică. E o nebunie, cu siguranţă că mâine vom face cu toţii muzică în acest fel!”, a explicat el într-un videoclip de prezentare a proiectului.

P. R.
P. R.
Articolele semnate cu P.R. provin de la agențiile de presă cu care lucrăm sau din surse publice.

Ultimele articole

Articole similare